FOCUS 觀天龍
80 条
Hacker News (20+20)

代币经济学:量化代币在智能体软件工程中的应用场景

01:37 丑初雞鳴

俄亥俄河谷10万瓦调频信号在光天化日下被切断——广播世界

01:24 丑初雞鳴

HN展示:DomainTasker——避免域名丢失和意外续费

00:50 子正夜半

公有领域图像档案库

00:22 子正夜半

情境雕琢技术

23:20 子初夜半

展示HN:Keybench——键值存储的可脚本化扩展性能工具

23:06 子初夜半

美国应届大学毕业生失业率已超整体平均水平

20:35 戌正黃昏心包

Computex 2026:我们是否已步入智能体PC时代?

20:24 戌正黃昏心包

Sem:代码理解新基元——不是LSP,而是Git之上的实体

20:03 戌正黃昏心包

独守空宅:远程工作、孤独感与心理健康

19:51 戌初黃昏心包

Ntsc-rs——模拟电视与VHS影像效果的开源视频模拟器

19:17 戌初黃昏心包

元宇宙确认:数千Instagram账号因滥用AI聊天机器人遭黑客入侵

18:35 酉正日入

消息人士称五角大楼将以色列对美间谍威胁升至最高级别

18:21 酉正日入

奔跑吧

15:55 申初哺時膀胱

Zeroserve:可用eBPF脚本配置的零配置网页服务器

14:59 未正日昳小肠

摩托罗拉无故使全线WiFi路由器变砖

14:43 未正日昳小肠

超越fork() + exec()模式

14:34 未正日昳小肠

用MicroPython和WASM在沙箱中运行Python代码

14:15 未正日昳小肠

莱比锡基准测试

14:00 未正日昳小肠

树与流之间的双向转换:统一决策树与扩散模型

12:59 午正日中

英伟达为Windows PC提出强大CPU系统方案

12:52 午正日中

新一代藏书癖患者

12:03 午正日中

Mbodi AI(YC P25)诚聘创始机器学习工程师(机器人方向)

12:00 午正日中

《宝可梦绿宝石》移植至WebAssembly(每秒10万帧)

11:12 午初日中

谷歌每月向SpaceX支付9.2亿美元用于xAI数据中心算力

20:06 戌正黃昏心包

驾驭工程:在智能体优先世界中运用Codex

18:20 酉正日入

Nango(YC W23,开发者基础设施)诚聘高级后端工程师

12:00 午正日中

X11适用的Unicode字体与工具

00:58 子正夜半

问HN:你在使用生成式AI时遇到过什么"糟糕"时刻?

23:42 子初夜半

硼巴基球新论:B80笼状结构不可能合成的理论被推翻

22:58 亥正人定三焦

AccessOwl(YC S22)诚聘AI TypeScript工程师连接300个SaaS工具

12:00 午正日中

85年之夏:DOSBOS遭《ANALOG Computing》拒稿始末

10:47 巳正隅中

其他链接检查器如何实现递归

18:48 酉正日入

Skyvern(YC S23)诚聘热爱开源的DevRel工程师

17:01 酉初日入

Piramidal(YC W24)——软件工程师——纽约市现场办公

12:00 午正日中

Themida的静态去虚拟化技术

20:27 戌正黃昏心包

展示HN:非欧几里得庞加莱盘中的无限画布笔记

16:08 申正哺時膀胱

Great Question(YC W21)诚聘应用AI实习生

12:01 午正日中

Npm-scan:npm生态系统的现代供应链安全方案

02:19 丑正雞鳴

Telli(YC F24)柏林现场办公岗:工程、设计与GTM人才招聘

07:00 辰初食時
Product Hunt (20+20)

QWERTYS:我的键盘散架了——现在轮到你来解决

19:12 戌初黃昏心包

Navi+菜单构建器:为任意网站添加标签栏、超级菜单等——零代码

10:40 巳正隅中

LocalClicky:用语音本地控制你的Mac

06:26 卯正日出大肠

微软MAI-Voice-2:支持15种语言表达性语音合成与声纹克隆

21:38 亥初人定三焦

智能体浏览器护盾:阻止提示注入并降低AI浏览器代理解码成本

20:50 戌正黃昏心包

英伟达Nemotron 3 Ultra:为长期运行智能体提供更快速高效的推理能力

20:02 戌正黃昏心包

谷歌搜索档案:为发布者/创作者在搜索结果中突出作品集

19:56 戌初黃昏心包

IFTTT游戏服务:通过Steam、Dota 2等提升游戏体验

19:54 戌初黃昏心包

Clarafy:输入混乱内容即刻优化润色

17:33 酉初日入

Recursi:无需API费用的自我进化氛围编程环境

17:18 酉初日入

Treadmill Pro:用iPhone无线控制跑步机

16:59 申正哺時膀胱

VisionSync:战略执行与执行者的完美结合

16:57 申正哺時膀胱

Manus Shopify连接器:通过单一聊天界面构建管理Shopify店铺

15:34 申初哺時膀胱

Leni:全球最精准投资者AI助手

11:54 午初日中

Minimi:为Claude打造的隐形记忆存储器

08:29 辰正食時

FloatPic:极致简约无边框的macOS原生图像查看器

04:45 寅正平旦

MAI-Image-2.5:通过精准场景控制生成与编辑图像

03:20 寅初平旦

Ideogram 4.0:通过开放权重与布局控制生成设计级图像

02:58 丑正雞鳴

Boxes.dev:在自有云环境中运行Claude Code和Codex

01:25 丑初雞鳴

智能跑者:每次跑步后自动重写训练计划

19:38 戌初黃昏心包

Cignara:服务世界500强级客户支持的AI智能体

17:38 酉初日入

谷歌Gemma 4 12B:采用无编码器架构本地运行多模态AI

16:15 申正哺時膀胱

PlugTalk:插入设备时让Mac开口说话

14:05 未正日昳小肠

Sun:面向智能体的协同语音API

12:14 午正日中

TimeTuna.com:拥有惊艳视频背景的Calendly替代方案

09:23 巳初隅中

Audex Trace:追踪Apple Music实际播放内容

07:12 辰初食時

Novus:自动捕捉修复发布流程中的可用性问题

03:16 寅初平旦

Arena智能体模式:通过自主AI智能体完成现实任务

18:22 酉正日入

Build Club校园:虚拟AI学校——快速提升AI技能至专业水平

17:30 酉初日入

Empromptu AI:用正在构建的AI应用训练微调模型

17:12 酉初日入

Deliveryman.ai:无需Gsuite的自动冷邮件发送基础设施

13:24 未初日昳小肠

Astra自主渗透测试:发现、验证并修复所有漏洞的AI智能体

08:52 辰正食時

Brilliant出品Koji:每个家庭都需要的世界级私人家教

21:10 亥初人定三焦

Fox问题追踪器4:追踪、规划与发布

02:22 丑正雞鳴

Chrome版Kai:无需账号的本地会议转写工具

18:16 酉正日入

SellerClaw:跨渠道管理店铺的AI智能体团队

21:03 亥初人定三焦

AppWizzy:租赁带Codex的私有虚拟机搭建生产级应用

15:29 申初哺時膀胱

Veltrix AI:现金流、利润率与增长管理的AI财务副驾驶

08:17 辰正食時

Lumo Studios:构建会自我表达的演示文稿

19:22 戌初黃昏心包

Moodloom:带AI内容过滤的无广告Pinterest替代方案

19:14 戌初黃昏心包
#1 中国
24 条
#4

《家有儿女》主角一家的生活水平在中国社会算什么水平?

知乎
10:23 巳正隅中
#4

中国足球小将樊禹初载誉归来

今日头条
10:23 巳正隅中
#6

上头了?欧盟高官放话:要把制裁俄罗斯那套,对付中国

凤凰网
10:23 巳正隅中
#6

国产机甲上节目,老外看傻眼

贴吧
10:23 巳正隅中
#4

中国记者采访菲代表团竟被嘲笑辱骂

微博
10:23 巳正隅中
#7

中国军队高效反制荷兰侵权舰机,专家:驱离行动有重大升级

澎湃新闻
10:23 巳正隅中
#7

中国成功发射千帆极轨12组卫星

bilibili 热搜
10:23 巳正隅中
#2

北京市政协党组书记、主席魏小东被查

澎湃新闻
09:00 巳初隅中
#2
NEW

中国足球小将凭什么击败欧洲豪门

今日头条
10:23 巳正隅中
#2
NEW

中国小电驴在英国卖爆,一季度出口量暴增 68.2% ,卖爆有哪些原因?两轮车出海爆发增长会有哪些影响?

知乎
10:23 巳正隅中
#10

上海一医院妇科专家挂号费5000元

今日头条
10:23 巳正隅中
#12

有理儿有面:日本不只想改南京大屠杀

今日头条
10:23 巳正隅中
#23

深圳沿海出现水龙卷

抖音
10:23 巳正隅中
#4

深一度|上海男篮时隔24年再夺冠,究竟意味着什么

澎湃新闻
09:00 巳初隅中
#9
NEW

硅片行业的“结构性牛市”:AI芯片“喂饱”硅片巨头,国产硅片迎来黄金窗口

华尔街见闻
10:23 巳正隅中
#10
NEW

中国女排3比0击败塞尔维亚女排,斩获世界女排联赛两连胜

澎湃新闻
10:23 巳正隅中
#13
NEW

今天8时08分 武汉这一幕爆了

百度热搜
10:23 巳正隅中
#14
NEW

港媒称「印度要想成为经济强国,最优解是找中国而非美国」,如何看待这一观点?

知乎
10:23 巳正隅中
#15
NEW

24年后再登顶,上海男篮把“海纳百川”写成了冠军答案

澎湃新闻
10:23 巳正隅中
#19

多位网友偶遇中国邮政押运高考试卷车队,警车开道护航,这种「核弹级」保密措施背后有哪些考量?

知乎
09:00 巳初隅中
#24

谢娜宣布启动个人巡演 首站在北京

百度热搜
09:00 巳初隅中
#24

欧盟高官放话要把制裁俄那套用于中国

今日头条
09:00 巳初隅中
#27

中国军队高效反制荷兰侵权舰机

百度热搜
09:00 巳初隅中
#29

中国成功发射千帆极轨11组卫星

bilibili 热搜
09:00 巳初隅中
NBG NextBigGames
20 条
2025年主导移动游戏的10大混合休闲解谜趋势

2025年主导移动游戏的10大混合休闲解谜趋势

主页 深度分析 市场雷达 游戏新闻 关于我们 联系我们 X 订阅 Substack 解谜创新并未放缓——而是正在分裂成数十亿下载量的子类型。2025年最大的混合休闲解谜趋势并非由全新机制驱动。相反,市场正通过聚焦子类型演变,这些子类型优化了经过验证的游戏循环,加入了更强主题……
2026-05-30
🚌《公车热潮》:Goodroid如何融合两种解谜趋势实现爆炸式增长

🚌《公车热潮》:Goodroid如何融合两种解谜趋势实现爆炸式增长

主页 深度分析 市场雷达 游戏新闻 关于我们 联系我们 X 订阅 Substack《公车热潮》通过将颜色分类机制与交通和停车玩法结合,正成为强大的混合休闲解谜竞争者。游戏并非引入全新机制,而是将成熟系统分层,形成更清晰、更有吸引力的循环。早期表现……
2026-05-24
《Episode:选择你的故事》:智慧增长秘诀

《Episode:选择你的故事》:智慧增长秘诀

主页 深度分析 市场雷达 游戏新闻 关于我们 联系我们 X 订阅 Substack 本报告是对Pocket Gems《Episode – 选择你的故事》的详细游戏分析。想了解更多混合休闲游戏?观看我们的YouTube视频深入了解!https://youtu.be/A4G-amTq_YE?si=nXN_x0nb0KpEtsQk 订阅我们的YouTube频道 注:我们制作了……
2026-05-21
值得关注的15款趣味解谜游戏

值得关注的15款趣味解谜游戏

主页 深度分析 市场雷达 游戏新闻 关于我们 联系我们 X 订阅 Substack 本报告分析了15款我们非常喜欢的趣味解谜游戏。Everfun《解谜大师:掉落》 想了解更多混合休闲游戏?观看我们的YouTube视频深入了解!https://www.youtube.com/watch?v=A4G-amTq_YE 订阅我们的YouTube频道 2.《草大师》……
2026-05-19
移动游戏变现设计:Supersonic的隐藏收入系统

移动游戏变现设计:Supersonic的隐藏收入系统

主页 深度分析 市场雷达 游戏新闻 关于我们 联系我们 X 订阅 Substack 移动游戏变现正变得隐形——而这正是其成功之处。在本期NextBigGames播客中,我们与Supersonic游戏设计师GUY一起,剖析当前一些最巧妙的移动游戏变现设计系统……
2026-05-19
🎮《弹珠分类》Voodoo狂赚370万美元!PvX获1050万美元A轮融资,Dicero暴涨9900% | 每周游戏新闻

🎮《弹珠分类》Voodoo狂赚370万美元!PvX获1050万美元A轮融资,Dicero暴涨9900% | 每周游戏新闻

主页 深度分析 市场雷达 游戏新闻 关于我们 联系我们 X 订阅 Substack 🔥 爆炸式增长9900% + 7.5亿美元UA融资!🔥 本周NextBigGames更新带来爆炸式融资轮、创纪录增长曲线,以及数月来我们追踪到的一些增速最快的游戏。从PvX获得承诺的7.5亿美元UA融资,到Dicero爆发……
2026-05-16
值得关注的15款放置、动作和解谜RPG游戏

值得关注的15款放置、动作和解谜RPG游戏

主页 深度分析 市场雷达 游戏新闻 关于我们 联系我们 X 订阅 Substack 本报告分析了15款我们非常喜欢的趣味解谜游戏。Vividiy《无尽僵尸》 想了解更多混合休闲游戏?观看我们的YouTube视频深入了解!https://youtu.be/A4G-amTq_YE?si=ywtI5c5UuRHuaVfJ 订阅我们的YouTube频道 2.《放置僵尸大亨》……
2026-05-16
混合休闲移动游戏趋势——2026年4月

混合休闲移动游戏趋势——2026年4月

主页 深度分析 市场雷达 游戏新闻 关于我们 联系我们 X 订阅 Substack 深入分析高增长游戏、品类领军者和不断变化的市场动态。想了解更多混合休闲游戏?观看我们的YouTube视频深入了解!https://youtu.be/A4G-amTq_YE?si=cvjv5aJGVb6lcsP- 订阅我们的YouTube频道 注:本报告基于……
2026-05-16
史诗飞机进化类灵感游戏

史诗飞机进化类灵感游戏

主页 深度分析 市场雷达 游戏新闻 关于我们 联系我们 X 订阅 Substack 本报告是对Combo Games《纱线流》的详细游戏分析。想了解更多混合休闲游戏?观看我们的YouTube视频深入了解!https://youtu.be/Ls1YWi6srUo?si=Ex0enH1CZFZkPqHP 订阅我们的YouTube频道 注:我们制作了……
2026-05-12
2026年4月混合休闲发行商分析

2026年4月混合休闲发行商分析

主页 深度分析 市场雷达 游戏新闻 关于我们 联系我们 X 订阅 Substack 1) Peak = 113,049,564美元 2) Voodoo = 18,595,942美元 3) Loom Games = 17,822,231美元 4) Habby = 11,717,910美元 5) Grand Games = 11,593,317美元 6) Homa = 8,453,951美元 7) iKame Global Games – Zego Studio = 8,351,696美元 8) SayGames Ltd = 7,581,514美元 9) Ferah Games = 6,190,022美元 10) BeheFun Games = 6,065,835美元 11) 111% = 5,526,109美元 12) Good Job Games = 4,721,019美元 13) 1soft Corporation = 4,360,703美元 14) Azur……
2026-05-12
土耳其Grand Games完成7000万美元B轮融资

土耳其Grand Games完成7000万美元B轮融资

主页 深度分析 市场雷达 游戏新闻 关于我们 联系我们 X 订阅 Substack Grand Games完成7000万美元B轮融资,投资者继续支持土耳其快速增长的移动游戏生态系统。这家土耳其移动游戏初创公司通过由Balderton Capital Growth Fund领投的轮次获得新投资,其他投资者包括……
2026-05-11
🎯 Grand Games《弓箭大师》:7个巧妙的解谜创新 🚀

🎯 Grand Games《弓箭大师》:7个巧妙的解谜创新 🚀

主页 深度分析 市场雷达 游戏新闻 关于我们 联系我们 X 订阅 Substack Grand Games《弓箭大师》将移动游戏中最热门的解谜趋势之一提升到战略复杂的新水平,彻底改变了游戏体验。由Grand Games开发,《弓箭大师》将标准箭矢提取公式演变为……
2026-05-11
2026年5月即将发布的移动游戏

2026年5月即将发布的移动游戏

主页 深度分析 市场雷达 游戏新闻 关于我们 联系我们 X 订阅 Substack 2026年5月即将发布的移动游戏包括大型RPG、赛车游戏、策略游戏、模拟游戏,以及来自全球知名品牌的备受期待的移动改编版。从快节奏的赛车游戏《赛车大师》到治愈系体验《池塘伙伴》,以及诸如……
2026-05-10
Supercell计划收购Metacore,将《合并 mansion》纳入旗下

Supercell计划收购Metacore,将《合并 mansion》纳入旗下

主页 深度分析 市场雷达 游戏新闻 关于我们 联系我们 X 订阅 Substack Supercell收购Metacore是一项战略举措,旨在加强其在休闲移动游戏市场的地位,并通过热门游戏《合并 mansion》扩展其实时服务产品组合。这家芬兰移动游戏巨头宣布计划收购剩余的股份……
2026-05-10
MobileAction加入InMobi,加速AI驱动移动营销增长

MobileAction加入InMobi,加速AI驱动移动营销增长

主页 深度分析 市场雷达 游戏新闻 关于我们 联系我们 X 订阅 Substack MobileAction加入InMobi,标志着这家移动营销和应用分析公司进入以AI驱动广告和隐私优先增长解决方案为重点的新发展阶段。由Aykut Karaalioğlu创立,MobileAction最初作为帮助开发者的应用商店优化平台推出……
2026-05-10
Gamefam与多特蒙德合作,在Roblox上推出FIFA超级足球

Gamefam与多特蒙德合作,在Roblox上推出FIFA超级足球

主页 深度分析 市场雷达 游戏新闻 关于我们 联系我们 X 订阅 Substack Gamefam与多特蒙德在Roblox上的合作已正式在FIFA超级足球中启动,将德国最大的足球俱乐部之一带入这个广受欢迎的Roblox体验中。限时活动引入了多特蒙德主题任务、独家奖励和全新游戏活动,供玩家在……
2026-05-10
Team17与FirstLook合作,打造专属游戏测试平台

Team17与FirstLook合作,打造专属游戏测试平台

主页 深度分析 市场雷达 游戏新闻 关于我们 联系我们 X 订阅 Substack Team17与FirstLook的合作已正式宣布,该发行商选择FirstLook作为其游戏产品组合的独家测试平台。此次合作将允许Team17集中玩家反馈,改善社区驱动开发,并管理针对其已发布和即将推出游戏的结构化测试项目……
2026-05-10
🎮 Steam上放置类游戏的5大收入趋势 🚀

🎮 Steam上放置类游戏的5大收入趋势 🚀

主页 深度分析 市场雷达 游戏新闻 关于我们 联系我们 X 订阅 Substack 📊 Steam上放置类游戏背后的巨额收入 Steam上放置类游戏的数据惊人:🎮《放置冒险》→ 仅2025年就超过2200万美元 🎣《垂钓与放松》→ 680万美元 👨‍🌾《被取代的农夫》→ 680万美元 🍪《饼乾点击器》……
2026-05-09
🎮 MiniGameLab的旅程——建立混合休闲工作室并获得Voodoo和Homa发行

🎮 MiniGameLab的旅程——建立混合休闲工作室并获得Voodoo和Homa发行

主页 深度分析 市场雷达 游戏新闻 关于我们 联系我们 X 订阅 Substack MiniGameLab混合休闲工作室创始人揭示了制作游戏、扩大工作室和在现代发行生态中生存的现实。在本期NextBigGames播客中,我们邀请了:Zamilur Rashid——游戏制作人、联合创始人及多家工作室投资者……
2026-05-09
🎮 Foodstars爆赚150万美元!Reforged获3000万美元,Mission Control获400万美元,Bus Rush狂涨150倍 | 每周游戏新闻

🎮 Foodstars爆赚150万美元!Reforged获3000万美元,Mission Control获400万美元,Bus Rush狂涨150倍 | 每周游戏新闻

主页 深度分析 市场雷达 游戏新闻 关于我们 联系我们 X 订阅 Substack Foodstars《合并烹饪》的规模正迅速加速,从1万美元攀升至150万美元,混合解谜游戏继续主导移动增长排行榜。本周NextBigGames更新带来重大融资轮、AI聚焦收购,以及混合休闲和解谜游戏领域的爆炸式增长故事……
2026-05-09
SS Vamsi's Substack
20 条
纸牌接龙之旅——游戏解析

纸牌接龙之旅——游戏解析

核心玩法机制、进度系统、谜题设计及整体游戏体验全面分析
Tue, 02 Jun 2026
泡泡单词大作战——游戏分析报告

泡泡单词大作战——游戏分析报告

玩法机制、关卡设计、进度系统及玩家参与度全面分析
Wed, 27 May 2026
三箭游戏——关卡设计对比

三箭游戏——关卡设计对比

三款作品初期设计、难度曲线及核心机制详细并排解析
Mon, 25 May 2026
值得关注的15款有趣放置、动作及解谜RPG游戏

值得关注的15款有趣放置、动作及解谜RPG游戏

收录15款值得关注的放置、动作及解谜RPG游戏
Fri, 22 May 2026
《情节》——叙事与游戏解析

《情节》——叙事与游戏解析

玩法、叙事结构及章节进度详细分析
Wed, 20 May 2026
值得关注的15款有趣解谜游戏

值得关注的15款有趣解谜游戏

精选15款潜力解谜游戏,解析其玩法系统与独特设计亮点
Mon, 18 May 2026
混合休闲手游趋势——2026年4月

混合休闲手游趋势——2026年4月

深入剖析高增长游戏、品类领导者及市场动态变化
Thu, 14 May 2026
值得关注的15款有趣放置、动作及解谜RPG游戏

值得关注的15款有趣放置、动作及解谜RPG游戏

本报告解析15款我们喜爱的放置、动作及解谜RPG游戏
Fri, 01 May 2026
值得关注的15款有趣解谜游戏

值得关注的15款有趣解谜游戏

本报告解析15款我们喜爱的有趣解谜游戏
Wed, 29 Apr 2026
史诗飞机进化类灵感游戏

史诗飞机进化类灵感游戏

本报告解析史诗飞机进化类灵感游戏
Fri, 24 Apr 2026
Voodoo《串珠消除》——游戏解析

Voodoo《串珠消除》——游戏解析

本报告解析Voodoo《串珠消除》
Wed, 22 Apr 2026
我们真心喜爱的15款解谜游戏

我们真心喜爱的15款解谜游戏

精选新解谜游戏,因其机制、设计与进度系统而引人注目
Mon, 20 Apr 2026
Voodoo《弹珠分类》——游戏解析

Voodoo《弹珠分类》——游戏解析

本报告解析Voodoo《弹珠分类》
Thu, 16 Apr 2026
变现策略与结构——手游休闲解谜游戏:第二部分

变现策略与结构——手游休闲解谜游戏:第二部分

继续分析休闲解谜游戏如何将参与度转化为可扩展收入
Mon, 13 Apr 2026
混合休闲手游趋势——2026年3月

混合休闲手游趋势——2026年3月

深入剖析高增长游戏、品类领导者及市场动态变化
Thu, 09 Apr 2026
变现策略与结构——手游休闲解谜游戏

变现策略与结构——手游休闲解谜游戏

深入剖析休闲解谜游戏的收入模型、变现设计与结构
Fri, 03 Apr 2026
值得关注的15款有趣放置、动作及解谜RPG游戏

值得关注的15款有趣放置、动作及解谜RPG游戏

那些在参与度上出乎意料的放置、动作及解谜RPG游戏
Tue, 31 Mar 2026
我们真心喜爱的15款解谜游戏

我们真心喜爱的15款解谜游戏

精选放置、动作及解谜RPG游戏,因其机制、设计与进度系统而引人注目
Fri, 27 Mar 2026
20款像素流动灵感的有趣游戏

20款像素流动灵感的有趣游戏

像素流动灵感游戏的机制与设计模式精选解析
Mon, 23 Mar 2026
值得关注的15款有趣放置、动作及解谜RPG游戏

值得关注的15款有趣放置、动作及解谜RPG游戏

精选放置、动作及解谜RPG游戏,因其机制、设计与进度系统而引人注目
Thu, 19 Mar 2026
Magic AppMagic Blog
20+20 条
2026年休闲解谜游戏:过去、现在与未来

2026年休闲解谜游戏:过去、现在与未来

05-28
Together with Ahmetcan Demirel, we explored how the three main Puzzle genres—Match-3, Merge-2, and Blast—have evolved over time, and which ones ended up stagnating over the past three years.
AppMagic被Sensor Tower收购,成为其专属中小企业市场情报解决方案

AppMagic被Sensor Tower收购,成为其专属中小企业市场情报解决方案

05-15
On May 12, AppMagic was acquired by Sensor Tower, a global provider of digital intelligence solutions. Following the acquisition, AppMagic will focus on supporting small and medium-sized businesses (S
无需猜测:EVADAV如何借助AppMagic将市场数据转化为应用创意

无需猜测:EVADAV如何借助AppMagic将市场数据转化为应用创意

05-12
How do you turn market data into real products? This case study breaks down how EVADAV uses AppMagic to spot niches, validate demand, analyze competitors, and launch revenue-generating apps.
如何发现移动应用趋势:为游戏和应用提供5种数据驱动方法

如何发现移动应用趋势:为游戏和应用提供5种数据驱动方法

05-07
Learn to identify mobile app trends early by understanding the key peculiarities of app market analysis. This article breaks down how to analyze market structure and competition, track trend-setting t
PC游戏移植移动端:移植还是不移植?

PC游戏移植移动端:移植还是不移植?

04-16
AAA titles tried mobile, showed early promise, but struggled to scale. We looked at why PC ports fall short and why indie games have the upper hand.
《冒险岛放置RPG》:老IP,新高度

《冒险岛放置RPG》:老IP,新高度

04-01
In just a few months, MapleStory Idle RPG reached $164M in IAP revenue and 7.6M installs. We took a closer look at this success and pulled together a few lessons you can take from it!
混合休闲解谜游戏:将失败转化为收入

混合休闲解谜游戏:将失败转化为收入

03-17
As the gameplay of top Hybridcasual puzzles becomes more complex, fail offers after a lost level take a central place in their monetization. This article breaks down their IAP revenue share and the de
《Friendlop》现象:为何笨拙的合作游戏在2025年席卷Steam

《Friendlop》现象:为何笨拙的合作游戏在2025年席卷Steam

03-05
Short sessions, low prices, massive copy sales, and a term that split the community. In 2025, co-op “friendslops” were hard to ignore on Steam, so we didn’t. Here’s a closer look at the trend and the
研究移动游戏:与Antti Kananen的分步指南

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02-26
Our partner Antti Kananen from Games Alchemy breaks down how to research the mobile games market through the lens of both a developer and an investor.
《辐射》电视剧:游戏收入如何增长与滑落

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02-13
The Fallout show came back, and so did the buzz around the games. Season 2 did not hit the same high notes as the first, but it still made waves across both mobile and Steam platforms. We looked at wh
移动策略游戏内购突破0.99美元至99.99美元价格标签

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01-27
Strategy games are quietly reshaping top-tier pricing, proving that once-untouchable $99.99 ceiling is no longer the limit. In this article, we’ll explore market trends that led to this shift and see
移动游戏LiveOps内幕:2026年将定义什么

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01-20
Our LiveOps Report 2025 highlights two trending mechanics that could be the next big thing in 2026 in the Casual space. We'll take a closer look at how they impact both revenue and engagement—and what
SayGames《小小农场物语》变现模式解析

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11-20
Little Farm Story: Idle Tycoon by SayGames reached a record $1.2M in monthly revenue in October. And in this breakdown, we’ll look at the game’s key offers and highlight which of them bring in most of
哎呀!他们又做到了:Supercell如何让《皇室战争》收入增长5.7倍

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11-13
A sneak peek at one of the articles featured in our biweekly AppMagic Newsletter from November 5, 2025: Supercell’s established old-timer, Clash Royale, makes a solid comeback with a new daily revenue
Devolver《球与坑》如何在Steam上斩获1000万美元

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11-06
What do you get when an indie creator revives a 1980s Arcade idea with a Roguelike twist? May well be Ball x Pit that is currently topping Steam charts! Let’s explore how solo developer Kenny Sun buil
2025年第三季度十大混合休闲游戏:Rollic占据四席

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10-23
We look at Q3’s Top 10 Hybridcasual games to learn which new titles broke through by reviving old viral mechanics and how long-standing leaders reinforce their chart dominance.
为2025年冬季做好准备:行之有效的LiveOps策略

为2025年冬季做好准备:行之有效的LiveOps策略

10-14
Planning your 2025 LiveOps? Data from last winter shows how albums, passes, and co-op events drove engagement and spending, and how these formats work in top-performing games.
AppMagic的Steam分析功能上线!

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10-08
Our platform’s Steam Analytics module provides data on revenue, downloads, DAU/MAU, average daily playtime, daily CCU, followers, and pricing for games and DLCs distributed on Steam.
五大用户获取趋势:从AI到虚假网红

五大用户获取趋势:从AI到虚假网红

10-02
We explore five key trends in UA strategies that redefine how mobile games attract players: from AI and TikTok-inspired content to LiveOps integration and celebrity-led campaigns.
Voodoo《史诗飞机进化》:跻身榜单前三的三步曲

Voodoo《史诗飞机进化》:跻身榜单前三的三步曲

08-28
Epic Plane Evolution climbed into the Top 10 Hybridcasual chart in Q2, showing how even small changes can boost revenue sky-high. Here’s a closer look at the key moves that made it happen.
2025年第二季度十大混合休闲游戏:Voodoo和Rollic如何主导市场

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08-25
In this breakdown of Q2’s Top 10 Hybridcasual titles, we shine the spotlight on the newcomers, unpacking creative ideas that fueled their rise and what they reveal about where the genre is headed.
Moco全球上线:与《Squad Busters》的完整LiveOps对比拆解

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07-08
Supercell’s latest game mo.co has just launched globally. It’s time to break down how its LiveOps stack up against Squad Busters and what that says about the studio’s evolving strategy.
《鱿鱼游戏》最后一轮:305款游戏被淘汰

《鱿鱼游戏》最后一轮:305款游戏被淘汰

07-01
Squid Game led to 322 themed mobile games: 305 are already gone. But there are still many winners: Netflix, Roblox, Fortnite and Hypercasual studios cashed in early with millions of installs. See how
为2025年夏季做好准备:炎热季节的LiveOps策略

为2025年夏季做好准备:炎热季节的LiveOps策略

06-03
This article is on summer LiveOps events: how they work and what sets them apart. Featuring Royal Match, Squad Busters, and more.
TapNation:AppMagic如何创造一半的并购线索

TapNation:AppMagic如何创造一半的并购线索

05-27
We spoke with Herlinda Garcia and Tuğçe Kurulday from TapNation to see how AppMagic helps in their teams' daily routine.
螺丝解谜游戏进化:《Wool Sort》如何扭转品类格局

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05-22
Wool Sort put a creative spin on Screw Puzzle mechanics and sparked a new wave of Wool Puzzle titles. We explore what’s driving this trend—and where it might lead next.
2025年第一季度十大混合休闲游戏:解谜游戏大举占领

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04-22
As developers enhanced their UA with LiveOps and monetization upgrades, we realized it was time to level up our reporting, too, which is why our quarterly Hypercasual Games reports are going Hybridcas
F4基金:如何评估移动应用机会

F4基金:如何评估移动应用机会

03-28
In this article, Joakim Achrén shares the approach used at F4 Fund to evaluate mobile app opportunities.
《合并豪宅》:收入增长50%重夺榜首

《合并豪宅》:收入增长50%重夺榜首

03-18
For 3.5 years, Merge Mansion had held the top spot in its genre but was eventually overtaken by three newcomers. In response, the game doubled down on its LiveOps, which ultimately drove it to a new a
砍掉还是转型:移动游戏开发者的全面指南

砍掉还是转型:移动游戏开发者的全面指南

02-25
A free guide for indie developers working on casual and hybrid mobile games, crafted in collaboration with Appodeal Publishing.
2024年第四季度十大超休闲游戏

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01-15
Together with Anatoly Maximov, we’ve put together a year-end wrap-up of the hypercasual market, showcasing the most exciting shifts and some unexpected highs.
DreamPlus Games凭《暮光热潮》月入200万美元

DreamPlus Games凭《暮光热潮》月入200万美元

10-31
In our latest Halloween feature, we dive into Game of Vampires: Twilight Sun by DreamPlus Games, exploring how pop-culture references are woven into ASO, ad creatives, and in-game content.
德国可玩广告:全面分析

德国可玩广告:全面分析

10-22
This article reveals how playable ads are capturing attention in Germany in both gaming and non-gaming apps, and offers insights that could open new doors for studios' mobile marketing efforts.
2024年第三季度十大超休闲游戏

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10-03
Discussing changes in the Hypercasual games market and exploring factors behind the success of new games in the Top 10 by Downloads chart together with the Supercent team and our regular, Anatoly Maxi
《仓鼠快打》如何助力Telegram月活用户突破7亿?

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09-26
With $HMSTR now live on exchanges, we decided to explore how it drove Telegram downloads this summer.
社交趋势变现:TikTok与AI推动美容应用成功

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09-12
When TikTok trends and AI technology collide — fast monetization success is almost guaranteed. But the real question is: how long will it last, and how can to make the most of it?
2024年8月重大活动:《RAID》、《漫威超级战争》和《使命召唤手游》中的伞状活动

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09-05
Today, we’re diving into the world of “umbrella events”—special in-game affairs that reward players for completing other ongoing events. We’ll explore what sets these umbrella events apart and examine
2024年7月重大活动:《金币大师》、《旅行小镇》和《糖果粉碎传奇》中选择你的奖励

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08-09
In our third edition of the Top Events column, we dive into the "choose-your-reward" events in three leading casual games: Travel Town, Candy Crush Soda Saga, and Coin Master.
78天成功:ChatGPT移动端上线前的人工智能聊天机器人

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07-31
A story about the AI chatbot market before the official ChatGPT mobile app launch: with a 78-day window, several companies had launched their own chat apps, gaining an early foothold and settling comf
Peak Games用户支出达50亿美元:《卡通爆破》与《匹配工厂!》引领上升趋势

Peak Games用户支出达50亿美元:《卡通爆破》与《匹配工厂!》引领上升趋势

07-18
Peak Games has reached a new milestone of $5 billion in user spending. We decided to investigate which games drove this growth and if there are any valuable insights we can learn from their success.
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20 条
我对Headway Inc的730个显示广告进行了语义分析:发现了45个不同的模式。…通过分类每个标题、视觉模式和信息传递角度。…分析了从该公司获取的730个显示广告。

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🇹🇷 土耳其刚刚为科技公司重写了整套激励规则手册 🚀 游戏工作室,今天一切都在改变。👀 Dr. Gürcan Avci为你详细解读。

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如何在2026年提升你的手机游戏ARPU。我们与Xsolla一起分解了今年掌握变现的4个步骤:𝟭. 打好ARPU基础 🧱 • 严格专注于每个付费用户群体。

如何在2026年提升你的手机游戏ARPU。我们与Xsolla一起分解了今年掌握变现的4个步骤:𝟭. 打好ARPU基础 🧱 • 严格专注于每个付费用户群体。

维持益智游戏活力的10个隐藏系统 🧩 我们花了几个月打造一款益智游戏,感觉却不对劲…机制扎实,美术尚可,但游戏就是“没抓住感觉”。直到后来我们才明白原因。

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手机游戏营销速查表。与AppsFlyer合作,我们分解了关键手机营销指标。𝟭. 终极目标:eCPI 🎯 • 有效每次安装成本展示了你的真正扩展能力。

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这个Claude代码+Meta API集成让你能用AI与广告账户对话并分析数据 🤯 “分析过去60天所有表现最佳的广告并寻找模式”、“找出所有CPA低于阈值的广告”。

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以下是2026年混合休闲类手机益智游戏开发者面临的一个模型问题与解决方案。这可能会为你带来十亿美元的交易…可能不会。但没关系。2026年已经推出了许多。

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手机游戏开发速查表。与Yodo1 Games合作,我们分解了构建和变现成功手机游戏的关键组成部分。𝟭. 游戏设计基础 🎮 • 专注于可重复的玩法机制。

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我给了Claude Code 20个我非常喜欢的广告,并让它为我的品牌进行逆向工程。它给出的结果好得不可思议。🤯 你提供给它:→ 任何广告。视频文件、静态图片或截图。

我给了Claude Code 20个我非常喜欢的广告,并让它为我的品牌进行逆向工程。它给出的结果好得不可思议。🤯 你提供给它:→ 任何广告。视频文件、静态图片或截图。

手机游戏行业本周必读(2月14日—2月20日)☕️ 情人节可能已经过去,但我们仍在分享爱。当然是对行业专家高质量内容的爱 💞

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5个手机游戏变现陷阱。与Xsolla一起,我们总结了最危险的变现错误以避免:𝟭. 统一商店面向所有人 🏪 • 不要向所有人展示完全相同的优惠。• 对于鲸鱼用户。

5个手机游戏变现陷阱。与Xsolla一起,我们总结了最危险的变现错误以避免:𝟭. 统一商店面向所有人 🏪 • 不要向所有人展示完全相同的优惠。• 对于鲸鱼用户。

如何在制作前计算益智游戏规模。我们过去常常猜测需要构建多少内容用于测试,50多个关卡并希望最好。现在我们会计算它——这节省了数月的开发时间。

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手机游戏行业本周必读(2月21日—2月27日)🌷 我们能闻到鲜花绽放的气息,因为春天就在眼前。好在游戏和应用的行业洞察博客。

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我将如何修复Playrix的战略。根据AppMagic的数据,近年来,Playrix在三消市场完全失去了领先地位。回到2018-2020年(正是我在那里工作的时候)。

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如果你玩过这9款游戏并阅读了报告:恭喜你。

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我从Sensor Tower最新发布的2026年游戏行业70页报告中得出的3个要点。𝟭) 2026年,手机游戏专注于捕捉价值。下载量继续萎缩,而内购保持强劲。

我从Sensor Tower最新发布的2026年游戏行业70页报告中得出的3个要点。𝟭) 2026年,手机游戏专注于捕捉价值。下载量继续萎缩,而内购保持强劲。

1.4%。这是你今天在益智品类中达到100万下载量的机会。

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超级碗周末即将来临。

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应用广告活动的“黑匣子”正式推动增长团队转向网络。🦊💻 如果你在运营手机增长,你知道这种感觉:在一个完全的黑匣子里优化。应用广告活动(如UAC)。

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印度的手机游戏市场正进入一个新阶段:规模+变现。我们与👊 Joseph Kim (GameMakers)坐下来探讨了印度当地的变化,以及这对2026年的意义。

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今日头条收藏
30 条
magic-trace,5800星,Jane Street出品的高性能追踪工具,40纳秒级精度抓每个函数调用做性能调优的人都知道perf,但perf有个根本问题——它是采样的。你看到的是统计意义上的热点,不是实际发生了什么。magic-trace走了一条完全不同的路:它用Intel ProcessorTrace硬件特性,把进程的每一次函数调用都记录下来,精度到40纳秒。这个工具的核心思路是"回溯"。它在后台持续记录一个环形缓冲区里的所有控制流,当你发现问题的时候(比如某个请求突然变慢了),触发一次快照,它就把过去10毫秒内发生的所有函数调用全部导出来。你拿到的不是某个时间点的栈快照,而是一条完整的时间线——每个函数什么时候进去的、什么时候出来的、调了哪些子函数,全部清清楚楚。用法跟perf差不多,指向一个进程就行,不需要改任何代码。开销只有2%到10%,生产环境直接用。它还支持指定一个函数作为触发点——当程序调到这个函数的时候自动拍快照,适合抓那些偶发的慢请求。Jane Street自己的工程师说,有个70纳秒的函数内部到底在干什么,perf根本看不到,但magic-trace能看到里面的每一层调用。还有人用它来看程序崩溃前到底发生了什么,比单纯的crash stacktrace有用太多了。限制条件也要说清楚:只能跑在Linux上,CPU必须是Intel Skylake及以后的架构(因为依赖Intel PT),虚拟机基本不支持。AMD用户暂时用不了。写OCaml的不多,但这个工具本身是通用的,C、C++、Java、Go、Rust编译出来的二进制都能trace。做后端服务性能优化、排查生产环境疑难杂症的,值得装一个试试。#性能优化#开源#编程#调试#Linux#开发工具

magic-trace,5800星,Jane Street出品的高性能追踪工具,40纳秒级精度抓每个函数调用做性能调优的人都知道perf,但perf有个根本问题——它是采样的。你看到的是统计意义上的热点,不是实际发生了什么。magic-trace走了一条完全不同的路:它用Intel ProcessorTrace硬件特性,把进程的每一次函数调用都记录下来,精度到40纳秒。这个工具的核心思路是"回溯"。它在后台持续记录一个环形缓冲区里的所有控制流,当你发现问题的时候(比如某个请求突然变慢了),触发一次快照,它就把过去10毫秒内发生的所有函数调用全部导出来。你拿到的不是某个时间点的栈快照,而是一条完整的时间线——每个函数什么时候进去的、什么时候出来的、调了哪些子函数,全部清清楚楚。用法跟perf差不多,指向一个进程就行,不需要改任何代码。开销只有2%到10%,生产环境直接用。它还支持指定一个函数作为触发点——当程序调到这个函数的时候自动拍快照,适合抓那些偶发的慢请求。Jane Street自己的工程师说,有个70纳秒的函数内部到底在干什么,perf根本看不到,但magic-trace能看到里面的每一层调用。还有人用它来看程序崩溃前到底发生了什么,比单纯的crash stacktrace有用太多了。限制条件也要说清楚:只能跑在Linux上,CPU必须是Intel Skylake及以后的架构(因为依赖Intel PT),虚拟机基本不支持。AMD用户暂时用不了。写OCaml的不多,但这个工具本身是通用的,C、C++、Java、Go、Rust编译出来的二进制都能trace。做后端服务性能优化、排查生产环境疑难杂症的,值得装一个试试。#性能优化#开源#编程#调试#Linux#开发工具

天天解锁新技能
free-proxy-list,免费代理IP列表,每5分钟自动更新,覆盖76个国家搞爬虫的人最头疼的事之一就是找能用的免费代理IP。网上搜到的代理列表十个有九个是过期的,好不容易找到几个能用的,跑两分钟就废了。Proxifly做的这个free-proxy-list就是专门解决这个问题的——每5分钟自动抓取更新,直接放在GitHub仓库里,随时能拿到最新的。目前池子里有大约2900个代理IP,覆盖HTTP、HTTPS、SOCKS4、SOCKS5四种协议。HTTP最多有一千多个,SOCKS5最少大概三百多个。按国家分的话,光美国的就有四百多个,总共覆盖76个国家。获取方式很灵活。最简单的是直接curl一条命令就能拉到最新列表,数据走的是jsDelivrCDN,速度很快。也支持JSON、TXT、CSV三种格式,按协议类型或者按国家都可以筛选。不想自己写代码的,他们官网proxifly.dev有在线列表可以直接看。开发者可以npm install proxifly直接装包调用。他们还提供了桌面端的代理抓取软件,Windows、Mac、Linux都有,可以批量抓取和验证代理的可用性。不过免费代理这个东西,稳定性就别指望了。拿来测试、练手、跑小规模爬虫没问题,真正要上生产环境的业务还是得用付费代理或者自建代理池。免费代理的匿名性和安全性也需要注意,别拿去传敏感数据。做数据采集的、练爬虫技术的、需要临时换个IP测试东西的,收藏这个仓库就够了。每5分钟更新一次,至少比你自己满世界找的代理列表新鲜得多。#代理#爬虫#开源#Python#网络#开发工具

free-proxy-list,免费代理IP列表,每5分钟自动更新,覆盖76个国家搞爬虫的人最头疼的事之一就是找能用的免费代理IP。网上搜到的代理列表十个有九个是过期的,好不容易找到几个能用的,跑两分钟就废了。Proxifly做的这个free-proxy-list就是专门解决这个问题的——每5分钟自动抓取更新,直接放在GitHub仓库里,随时能拿到最新的。目前池子里有大约2900个代理IP,覆盖HTTP、HTTPS、SOCKS4、SOCKS5四种协议。HTTP最多有一千多个,SOCKS5最少大概三百多个。按国家分的话,光美国的就有四百多个,总共覆盖76个国家。获取方式很灵活。最简单的是直接curl一条命令就能拉到最新列表,数据走的是jsDelivrCDN,速度很快。也支持JSON、TXT、CSV三种格式,按协议类型或者按国家都可以筛选。不想自己写代码的,他们官网proxifly.dev有在线列表可以直接看。开发者可以npm install proxifly直接装包调用。他们还提供了桌面端的代理抓取软件,Windows、Mac、Linux都有,可以批量抓取和验证代理的可用性。不过免费代理这个东西,稳定性就别指望了。拿来测试、练手、跑小规模爬虫没问题,真正要上生产环境的业务还是得用付费代理或者自建代理池。免费代理的匿名性和安全性也需要注意,别拿去传敏感数据。做数据采集的、练爬虫技术的、需要临时换个IP测试东西的,收藏这个仓库就够了。每5分钟更新一次,至少比你自己满世界找的代理列表新鲜得多。#代理#爬虫#开源#Python#网络#开发工具

天天解锁新技能
我把Codex塞进ClaudeCode后,体验直接起飞昨天看到「 codex-plugin-cc 」这个插件,我的第一反应是:又刷新 Coding Agent 的能力上限了这是 OpenAI 官方发布的插件,让 Codex 直接跑进 Claude Code 的终端环境实际用起来是什么感觉?不用切窗口,不用复制粘贴,不用开第二个 IDE直接复制粘贴到 Claude Code 里:/codex:review    让 Codex 做完整 code review/codex:rescue    把 bug 甩给 Codex 去查/codex:adversarial-review   让它来质疑你的架构决策/codex:status     追踪后台任务进度你说一句“让Codex去查为什么测试一直挂”,然后继续写你的代码,它可以自己在后台跑Claude负责规划:拆解任务、设计架构、制定实现路径Codex 负责执行:修bug、跑测试、写文档、做adversarial review、后台处理长任务两个agent在同一个工作流里分工,不需要 API key,用现有的 GPT 订阅就行,一条命令安装multi-agent协作这件事,大家讨论了很久,但真正能在一个终端里、用现有订阅跑起来的,codex-plugin-cc是第一个真实可用的形态过去一年,AI Coding 的默认工作流其实一直很割裂一个模型负责聊天,一个模型负责补全,另一个模型跑agent,开发者需要在 IDE、浏览器、终端之间不断切换模型能力差距倒是其次,最大问题是上下文无法连续这也是为什么我说「codex-plugin-cc」很有意思,它能让两个最强的Coding Agent,共享同一个执行环境如果现在还在用各个AI工具协作完成任务,建议这周抽一个小时试试这个插件#ai#agent#AI#codex#大模型#人工智能#算法#claudecode#硅谷#科技

我把Codex塞进ClaudeCode后,体验直接起飞昨天看到「 codex-plugin-cc 」这个插件,我的第一反应是:又刷新 Coding Agent 的能力上限了这是 OpenAI 官方发布的插件,让 Codex 直接跑进 Claude Code 的终端环境实际用起来是什么感觉?不用切窗口,不用复制粘贴,不用开第二个 IDE直接复制粘贴到 Claude Code 里:/codex:review 让 Codex 做完整 code review/codex:rescue 把 bug 甩给 Codex 去查/codex:adversarial-review 让它来质疑你的架构决策/codex:status 追踪后台任务进度你说一句“让Codex去查为什么测试一直挂”,然后继续写你的代码,它可以自己在后台跑Claude负责规划:拆解任务、设计架构、制定实现路径Codex 负责执行:修bug、跑测试、写文档、做adversarial review、后台处理长任务两个agent在同一个工作流里分工,不需要 API key,用现有的 GPT 订阅就行,一条命令安装multi-agent协作这件事,大家讨论了很久,但真正能在一个终端里、用现有订阅跑起来的,codex-plugin-cc是第一个真实可用的形态过去一年,AI Coding 的默认工作流其实一直很割裂一个模型负责聊天,一个模型负责补全,另一个模型跑agent,开发者需要在 IDE、浏览器、终端之间不断切换模型能力差距倒是其次,最大问题是上下文无法连续这也是为什么我说「codex-plugin-cc」很有意思,它能让两个最强的Coding Agent,共享同一个执行环境如果现在还在用各个AI工具协作完成任务,建议这周抽一个小时试试这个插件#ai#agent#AI#codex#大模型#人工智能#算法#claudecode#硅谷#科技

编程充电站
Claude Code刚封神,DeepSeek Code就杀到了?700亿砸向程序员桌面!Anthropic的Claude Code刚被捧上"AI编程一哥"宝座,DeepSeek反手就是一记大招——自家Code产品实锤,700亿弹药已上膛。资深研究员Deli Chen亲自发帖招人,原话:"从零开始构建Code Harness,也许你可以叫它DeepSeek Code"。翻译过来:我们要做中国版的Claude Code,而且是从零开始、自建团队。Harness是啥?就是AI的"手脚"Claude Code为啥强?不是模型多聪明,而是它有一套完整的"执行系统":自动调终端、读文件、跑测试、修bug、提交代码。这套系统,行业就叫Harness。DeepSeek的官方定义很直白:Model + Harness = Agent。模型是大脑,Harness是身体,缺了谁都不行。几个让人坐不住的信号:岗位密度像打仗。5月15日放产品经理岗,18日补研发岗,紧接着一天内再甩出10+个Agent相关岗位。这不是试水,是饱和式攻击。挖来的负责人太狠。崔添翼,浙大计算机保送生,6次ACM亚洲金牌,在顶级量化机构Jane Street干了9年。竞赛大神+量化老兵,这种人带队做AI编程工具,摆明了要搞事情。招聘要求直接对标Claude Code。岗位要求里点名:必须深度用过Claude Code、Cursor、GitHub Copilot、Manus等产品。DeepSeek要招的不是普通码农,是把这些工具当日常武器、知道哪里好用哪里拉胯的深度用户。说白了,DeepSeek想做的不是"又一个AI写代码工具",而是能真正接管开发全流程的Agent级产品,直接对标Claude Code的核心能力。但这里有个扎心的对比:Claude Code背靠Anthropic,有Claude 3.7 Sonnet的顶级模型能力;Cursor估值近100亿美元,用户基数和生态已经跑起来了。DeepSeek的模型能力毋庸置疑(V3/R1已经证明),但做产品不是做模型,用户体验、生态整合、稳定性,全是硬仗。更微妙的是定价。Claude Code每月200美元,Cursor每月20美元,DeepSeek一直以"极致性价比"打天下。如果DeepSeek Code定价跟Claude Code一样贵,你还会买单吗?如果定得太便宜,又能不能撑起700亿的野心?中美AI编程工具的巅峰对决,可能就要从这张招聘帖开始了。你更看好谁?DeepSeek Code如果免费或超低价,你会立刻抛弃Claude Code/Cursor吗?#DeepSeek #ClaudeCode #AI编程 #Cursor #人工智能

Claude Code刚封神,DeepSeek Code就杀到了?700亿砸向程序员桌面!Anthropic的Claude Code刚被捧上"AI编程一哥"宝座,DeepSeek反手就是一记大招——自家Code产品实锤,700亿弹药已上膛。资深研究员Deli Chen亲自发帖招人,原话:"从零开始构建Code Harness,也许你可以叫它DeepSeek Code"。翻译过来:我们要做中国版的Claude Code,而且是从零开始、自建团队。Harness是啥?就是AI的"手脚"Claude Code为啥强?不是模型多聪明,而是它有一套完整的"执行系统":自动调终端、读文件、跑测试、修bug、提交代码。这套系统,行业就叫Harness。DeepSeek的官方定义很直白:Model + Harness = Agent。模型是大脑,Harness是身体,缺了谁都不行。几个让人坐不住的信号:岗位密度像打仗。5月15日放产品经理岗,18日补研发岗,紧接着一天内再甩出10+个Agent相关岗位。这不是试水,是饱和式攻击。挖来的负责人太狠。崔添翼,浙大计算机保送生,6次ACM亚洲金牌,在顶级量化机构Jane Street干了9年。竞赛大神+量化老兵,这种人带队做AI编程工具,摆明了要搞事情。招聘要求直接对标Claude Code。岗位要求里点名:必须深度用过Claude Code、Cursor、GitHub Copilot、Manus等产品。DeepSeek要招的不是普通码农,是把这些工具当日常武器、知道哪里好用哪里拉胯的深度用户。说白了,DeepSeek想做的不是"又一个AI写代码工具",而是能真正接管开发全流程的Agent级产品,直接对标Claude Code的核心能力。但这里有个扎心的对比:Claude Code背靠Anthropic,有Claude 3.7 Sonnet的顶级模型能力;Cursor估值近100亿美元,用户基数和生态已经跑起来了。DeepSeek的模型能力毋庸置疑(V3/R1已经证明),但做产品不是做模型,用户体验、生态整合、稳定性,全是硬仗。更微妙的是定价。Claude Code每月200美元,Cursor每月20美元,DeepSeek一直以"极致性价比"打天下。如果DeepSeek Code定价跟Claude Code一样贵,你还会买单吗?如果定得太便宜,又能不能撑起700亿的野心?中美AI编程工具的巅峰对决,可能就要从这张招聘帖开始了。你更看好谁?DeepSeek Code如果免费或超低价,你会立刻抛弃Claude Code/Cursor吗?#DeepSeek #ClaudeCode #AI编程 #Cursor #人工智能

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✨ 熱點趨勢 by DeepSeek V4.1 Pro
AI
核心热点态势
今日整体热度呈现典型的“圈层热点”分化格局,地缘政治与中国成就话题各自为战,缺乏一个真正的全网霸榜事件。

【宏观主线】:
地缘紧张(欧盟、美菲)与国内叙事(航天、体育、反腐)并行,形成“对外强硬、对内维稳”的舆论双轨。AI领域则出现罕见的“资本寒意”,与大众对AI的负面情绪形成共振。

【微观领域】:
1. 地缘冲突:欧盟扬言制裁中国、中国反制荷兰、记者遭辱骂等事件,构建了“外部压力升级”的叙事。
2. 中国成就:卫星发射、足球小将、小电驴出海、女排胜利,用于对冲外部压力、提振民心。
3. AI泡沫论:华尔街见闻的“AI黑色星期五”与知乎上的“AI人人喊打”,标志着AI从全民狂热进入理性反思甚至怀疑期。
舆论风向争议
【情绪光谱】:
官方/主流媒体渲染“自信与强硬”,但民间情绪在知乎、微博上表现出对AI泡沫、高额医疗费的焦虑,情绪存在断层。

【核心矛盾】:
1. “外部打压”与“内部问题”:欧盟威胁(燃)与医生挂号费5000元(痛)并存,分散大众注意力。
2. AI的资本叙事与用户体感:华尔街叫苦,而普通用户抱怨AI生成内容低质,认知割裂明显。
异动与弱信号
【跨平台温差】:
“欧盟制裁中国”在凤凰网、今日头条排名靠前,但在微博、B站反响平淡,属典型“时政圈层热点”;而“中国小电驴在英国卖爆”在知乎冲到第2,B站、抖音却无踪迹,表明更适宜在深度社区发酵。

【轨迹突变】:
“中国记者采访菲代表团被嘲笑”在微博从4名暴跌至23名,呈现“瞬间脱榜”态势,热度极不持久,或为情绪化短命话题。

【弱信号捕捉】:
华尔街见闻的“债券巨头买入债券,为AI泡沫破裂做准备”虽排名第10,但结合“AI黑色星期五”新闻,暗示机构已在悄悄做空AI资产,这是大众热榜完全忽略的信号。
RSS 深度洞察
【认知纠偏】:
Hacker News 和 Product Hunt 呈现的“Agentic AI”热潮与国内热榜的“AI泡沫论”形成强烈反差。海外技术社区仍在疯狂押注Agent基础设施(如Agent Browser Shield、Cignara),而国内舆论已开始唱衰。这提示了市场认知的时间差:泡沫可能仅在二级市场,一级市场创新并未停歇。

【硬核增量】:
Meta确认数千Instagram账户因滥用AI聊天机器人被黑(06-07 02:35),是热榜未覆盖的AI安全重大案例,直接关联“严防作弊!高考期间AI搜题关停”的监管逻辑。
研判策略建议
1. 选品投资者:警惕全球AI二级市场泡沫对一级市场估值的传导效应,但可关注“AI安全”和“Agent基础设施”赛道的早期投资机会,尤其是能解决“AI生成内容低质”痛点的产品。
2. 品牌方:地缘政治敏感期,避免涉及“欧盟制裁”“南海问题”等话题的营销借势,可围绕“中国小电驴出海”“上海男篮夺冠”等低风险正能量话题做内容植入。
3. 公众:对AI相关投资需审慎,关注债券市场的避险信号。AI工具可尝试用于提升个人效率,但需警惕其安全风险(如账号被盗)。